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ミッション(アーマードコア3) [#t5c49e1f] 地下世界や企業などの要素を継承しつつ、これまでの世界観を刷新した3系シリーズの第一作目。 自動攻撃を行うコア機能「イクシード-オービット(EO)」があらたに登場した。その一方でリミットカットは廃止。 地下世界「レイヤード」の全てを管理する「管理者」の暴走。崩壊する世界-迷走する企業達。 光なき混迷の大地を駆け抜けた一人のレイヴンが最後に見たものは?人工の空の果てにあるモノとは? 備考 [#pec9e0d9] ランクについて AC僚機を伴うとクリアランクはAまでになる。S狙いの場合は注意。 弾薬費用が高い-チャージングした-命中率が低いなどの場合はマイナス評価の要因になる。他に残りAPや敵-目標撃墜数なども加味される。ミッションによって重視される項目が変わる。 ミッション(アーマードコア3) [#t5c49e1f]備考 [#pec9e0d9] 第2都市区 [#uff432b1]レイヴン試験 [#xe16005e] レイヴン試験妨害阻止 [#a41faace] 都市侵攻部隊排除 [#b6e865eb] アリーナ防衛 [#q8f6f2d4] 工場占拠者排除 [#a6ffde1a] 工場占拠者再排除 [#ge72ef12] 逃亡者追撃 [#e2462390] 輸送車両護衛 [#mfc3d95d] 産業区 [#m0ae35a4]採掘場制圧 [#m9462257] 脱出部隊護衛 [#l68cd6bc] キサラギ掃討 [#p8042183] 橋上占拠者排除 [#x7a05f0f] 連絡橋破壊工作 [#a94fb406] 工作部隊救出 [#y10d10fb] 下水溝調査 [#m6e4183a] 毒物混入阻止 [#pd2c3ae6] 訓練補助 [#va483fc5] 制御装置破壊 [#fdc55651] 第1都市区 [#rfe4b16e]封鎖地区侵入者排除 [#t41e2e1f] 重要物資移送 [#qa492d23] 侵入者挟撃 [#c4e4fa59] 強奪者追撃 [#q2b65416] モノレール防衛 [#n1388867] 第2都市区 [#uff432b1] レイヴン試験 [#xe16005e] 初プレイ時はどんなに頑張ってもEランクしか取れない。 Sランクを取るのはクリア後になってから とりあえずガシャガシャ動かしてみる。攻撃を上手く当てられるようになるのが第一目標 ①普通にクリア ②増援も含めて全滅 ③一定時間逃げ切り ④味方僚機を含めて全滅と、4パターンのクリアがありうる。イレギュラーを名乗るのなら迷わず④で 林檎君を初期ライフルで固めつつ敵MTに援護射撃してもらうと、3系の醍醐味である協力プレイがいきなり味わえるのでなかなか楽しい OPERATION CODE BLACK FEATHER 依頼者 グローバルコーテックス 前払報酬 0c 成功報酬 0c 特別加減算 なし 作戦領域 トレネシティ 強制僚機 アップルボーイ(エスペランザ) 敵戦力 逆脚戦闘メカ:7、MT:3 作戦目標 一定時間の生存 レイヴン試験妨害阻止 [#a41faace] このミッションをクリアする事で僚機が増える レジーナが声だけで初登場 何故レイヴン試験に邪魔が入るのだろうか… 管理者による「企業→コーテックス→レイヴン→」の終わらない三拍子を断ち切りたい組織、つまりユニオンの手によるものだったんだよ! 爆撃機を撃墜すればクリアになるが、出てくるまでには時間がかかるのでそれまで持ちこたえなければならない 雑魚はマシンガンでバリバリ破壊。爆撃機には小型+連動等ミサイルで 結構領域が狭いうえに、敵はビルの影に入ったりする。回り込もうとして領域外に出ないように MTとヘリは落とせば落とすほど報酬が増える。EN兵器をもって狩りにいこう ビルの上から構えキャノンで爆撃機を落とすとやたら気持ちいい 爆撃機を無視、もしくはこのミッションを無視するとレジーナ嬢が殉職なされます OPERATION CODE CROSS COUNTER 依頼者 グローバルコーテックス 前払報酬 0c 成功報酬 18000c 特別加減算 戦闘ヘリ1機:+500、迷彩MT1機:+1500 作戦領域 トレネシティ 敵戦力 戦闘ヘリ:多数、迷彩MT:多数、爆撃機:1 作戦目標 爆撃機の撃墜 都市侵攻部隊排除 [#b6e865eb] ファナティックを倒さないと達成率が埋まらない--- 僚機のACを誤射すると寝返るので注意 フリュークを倒すためにもブレードが欲しい。使えるならロケットでも ブルーオプスリーのレーザーキャノンが痛い。足を止めないように EN防御を重視しておくと楽 ファナティックを倒すならフリュークが現れる前に。 ブルーオプスリーが飛行形態から逆脚形態に変わると高確率でレーザーが飛んでくる。飛行形態の時にビルに引っかかる事があるのでそこをブレードで OPERATION CODE HARDY DIVE 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 0c 特別加減算 高機動型MT1機:+2500、ステルスMT1機:+3000、ファナティック撃破:+10000 作戦領域 トレネシティ 中心部 強制僚機 ファナティック(レッドアイ) 敵戦力 高機動型MT:8、ステルスMT:4 敵AC ファナティック(レッドアイ) 作戦目標 敵部隊の全滅 アリーナ防衛 [#q8f6f2d4] 『手こずっているようだな』あのレイヴンが助太刀に来るぞ! 射程の長い武器とFCSがあるとムチャクチャ楽になる。レーザーライフルマジオススメ いちおう歩合制なので、先輩にエモノをさらわれないように。なんなら味方から倒してしまうのもうわなにをする尻を 序盤で資金も少ないため、アリーナのど真ん中に陣取って35レーザーキャノンの構え撃ちだけで倒すのもアリ。向こうの射程の外から攻撃できるためノーダメクリアも可能。増援の人のカマを掘らないように注意すればOK 一周目でもFCSのVREX-F/ND-8と右武器のMWG-XCW/90だけ買って中央にいればほぼ全ての敵を落とせる。 OPERATION CODE FIGHTING DOGS 依頼者 グローバルコーテックス 前払報酬 0c 成功報酬 0c 特別加減算 逆関節MT1機:+1500c、小型戦闘メカ1機:+500c 作戦領域 アリーナ 強制僚機 ゲド(ゲルニカ) 敵戦力 小型戦闘メカ:10、逆脚MT:13 作戦目標 襲撃部隊の全滅 工場占拠者排除 [#a6ffde1a] こいつらを倒していると罪悪感が… 仕事をクビになるからってここまでするか… 占拠したからってレイヴンまで呼ぶか… まあ仕事は仕事。ブレードの当て方を練習しよう 敵は狙いが甘いので修理代0を目指して回避の練習をしてみるのも面白い OPERATION CODE MOUSE TRAP 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 11000c 特別加減算 なし 作戦領域 ジダン兵器開発工場 敵戦力 作業用MT:3、作業機械:4 作戦目標 占拠者の全滅 工場占拠者再排除 [#ge72ef12] 仕事をクビになるからって(ry さすがに地下世界で毒ガスはねぇ… 3分といっても余裕はある。どっちみち占拠者は全て排除することになるので倒しながら進もう 上層と下層にわかれたマップだが、下から上にもどるのは手間。下に降りるまえに、上のガスタンク2基-敵すべてを片付けておこう OPERATION CODE STINKBUG 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 15000c 特別加減算 なし 作戦領域 ジダン兵器開発工場 敵戦力 作業用MT:10、逆脚MT:4 作戦目標 時限装置の解除と占拠者の全滅 逃亡者追撃 [#e2462390] 目標は⑨セラフじゃないので安心して追い掛けて欲しい フィーンドNBが正式名称。NB…ないんぼーる…? OBでかっ飛んでいけばすぐに追いつける OPERATION CODE SPEED KING 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 12000c 特別加減算 なし 作戦領域 基幹高速道A-24 敵戦力 飛行型MT:2、逆脚戦闘メカ:7 作戦目標 目標MTの撃破 輸送車両護衛 [#mfc3d95d] 間違っても走行している車両を踏んではいけない。 初心者殺しのミッション。的確に走り、視点の上げ下げをしないといけない マシンガンや火炎放射器などの連射が利く武器を持っていくと楽 動きやすくスピードの出る機体を用意しよう 障害物への衝突は1回だけ耐える。2回目の衝突やACへの接触でミッション失敗 車両後方から敵がっ!…とかはないので、とにかく先行して障害物をすべて破壊しよう 先行しすぎてエリアオーバーという事がよくある。レーダーと警告音に注意。 OPERATION CODE ALLEGRO 依頼者 キサラギ 前払報酬 5000c 成功報酬 10000c 特別加減算 逆関節MT1機:+1500、浮遊型戦闘メカ1機:+500 作戦領域 基幹高速道A-24 敵戦力 逆脚MT:2、浮遊型戦闘メカ:6 作戦目標 輸送車両の領域外脱出 産業区 [#m0ae35a4] 採掘場制圧 [#m9462257] 新資源の一人占めはしたくなるもの。 しかし、ろくでもない目にあう訳だ。 とりあえずゲートの開け方を覚えよう 資材や施設を破壊しないでクリアするのは何気にむずかしい OPERATION CODE CALM DOWN 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 11000c 特別加減算 鋼材1束:-300、コンテナ1個:-500、クレーン1台:-1000 作戦領域 クラン採掘所 敵戦力 地上ガードメカ:13、逆脚戦闘メカ:8 作戦目標 敵部隊の全滅 脱出部隊護衛 [#l68cd6bc] しつこいぞキサラギ!、だが、それがいい 次々現れるMTから脱出部隊を守らなければならない。完璧を目指すととたんに高難度 脱出部隊はミサイル一発で大破する。とにかく速攻あるのみ ”RMR-ICICLE”は護衛対象14機を全て守りきると取得。デコイ-OB-唐沢の三位一体で もうこの際機動力と火力(カラサワ、初挑戦ならバズーカでも可)だけにバランスを振り切ったACを組むといい。防御力?やられるまえにやれば問題ない。というかミッションにおいて重要な要素の一つ 「お前ら終わるまで大人しくしとけ!」と思ったのは俺だけではないはず 3つの通路が視界に収まるポジションをキープし、一撃必中を心がけると多少楽 OPERATION CODE DUCKLING 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 グラン採掘所 敵戦力 小型MT:28 作戦目標 全護衛対象の領域外脱出 入手可能パーツ RMR-ICICLE(RADIATOR) キサラギ掃討 [#p8042183] ストリートエネミーVSクライゼン 旧友同士の戦い(部外者有り)。 マシンガンが結構痛いので距離を保って攻撃しよう クライゼンはEN防御が弱点。レーザーライフルがあると楽なはず 開始直後、先に入り口に到達するかどうかで展開が変わる。先に到達すると施設内-しないと施設外で戦う 中で戦う場合はエクスファーが相手。ゲートが開いたとたんにボムが突っ込んでくる。すぐ後ろに下がろう 外で戦う場合はギボンが相手。ミサイル-ENショットガン-ブレードで波状攻撃をかけてくる。こちらも接近戦に対応した武器を 閉所戦闘でマシンガン装備なのでアリーナと比べ妙に強い。僚機が囮になっている間にミサイルで攻めるもよし OPERATION CODE ROARING PARTY 依頼者 クレスト 前払報酬 0c 成功報酬 46000c 作戦領域 グラン採掘所 強制僚機 ストリートエネミー(スタティックマン) 敵戦力 近距離戦闘用MT:多数、特殊分離MT:多数 敵AC クライゼン(インソムニア) 作戦目標 集結部隊の全滅 橋上占拠者排除 [#x7a05f0f] 3つの道路が 品←こんな形になってる。このうち左の道路は乗ると同時に崩落するので注意。近寄らないように ”CHD-04-YIV”はスタート地点の橋の下に落ちている。ジェネレータを変えておくと楽に取れる OPERATION CODE ZIP UP LIPS 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 13000c 作戦領域 ナイアーブリッジ 建設途上地 敵戦力 作業用機械:3、MT:3、パワードスーツ:2 作戦目標 武装集団の全滅 入手可能パーツ CHD-04-YIV(HEAD) 連絡橋破壊工作 [#a94fb406] 出来ればモノレールも 初期配置のエピオルニスを倒すと増援のフィーンドMBが無限に現れるようになる。フィーンドのほうが手ごわいので、初期配置の敵は無視 モノレールは橋の隙間から狙わないといけない。レーザーキャノンがあると一撃でイケルので楽 ”KWG-HZL30”は中央の橋の下を通るモノレールを2両とも破壊すると取得 OPERATION CODE TERMITE 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 11000c 作戦領域 ナイアーブリッジ 敵戦力 逆脚MT:4、飛行型MT:多数 作戦目標 指定ポイントへの爆弾設置 入手可能パーツ KWG-HZL30(ARM UNIT L) 工作部隊救出 [#y10d10fb] まずは工作部隊が閉じ込められているゲートを開けに行く。とにかく急いでいこう ゲート解放後は来た道を戻っていく。このとき通路側面のゲートから増援のMTがあらわれる。レーダーに注目 エピオルニスを倒すためにブレード-ガードメカを倒すためにレーザーかパルス-増援を把握するためにレーダー。これだけあればいいだろう ”MEBT-OX/MB”は通路の壁面にある横穴の中に落ちている OPERATION CODE ROUND TRIP 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 14000c 作戦領域 地下下水道 L9 敵戦力 逆脚MT:8、浮遊型ガードメカ:12 作戦目標 護衛対象の領域外脱出 入手可能パーツ MEBT-OX/MB(EXTENTION) 下水溝調査 [#m6e4183a] クモと親玉巨大クモ、気持ち悪い 繭からクモが湧いて出てくる恐怖。 AC3最大の恐怖が待ち受ける…虫嫌いな場合はキツイかも 生体兵器が出てくるので、頭部とレーダーは生体センサー付きの物に 敵はEN耐性があるので実弾を用意しておこう。ACもEN耐性を高めておきたい 撃ち出して来る雷は反動もキツイ。被弾時安定の低い機体は連続で食らう恐れあり ガチタンに高威力武器なら楽勝。 OPERATION CODE DOODLEBUG 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 45000c 作戦領域 地下下水道 L9 敵戦力 蜘蛛型生体兵器:多数 作戦目標 下水道内の調査 毒物混入阻止 [#pd2c3ae6] 敵のヘリは無限に出現するので無視 何度も長距離を飛ばないといけないので、ジェネレーターとブースターに気をつけよう。容量アップのオプションも有効 武器は最低限でいいので、とにかく飛べるACを。実際ヘリを無視するならばブレード一振りでも問題ない ”MWR-M/45”はダムの上をスタート地点から見て右に進むと落ちている OPERATION CODE ANTHILL 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 20000c 作戦領域 バレルダム 敵戦力 小型戦闘メカ:8、小型砲台:9、戦闘ヘリ:多数 作戦目標 毒入りタンクの起爆装置解除 入手可能パーツ MWR-M/45(BUCK UNIT) 訓練補助 [#va483fc5] MTは攻撃不可 ミサイルを避けるだけなので武器は不要 デコイ-迎撃ミサイル-クレストコア-ステルス等が有効 ”KWM-AD-50”はミサイルに一発も当たらなければ取得。上を向いてECMとステルスを交互に起動させる ECMがうまく使えない人はデコイ+ステルスもお勧め、肩を追加弾薬*2にすればかなり楽 数が多いECMメーカーは効果時間が7秒程なので、効率よく使えば2分ぐらい時間を稼げる MT全滅させると目を覆いたくなるような賠償請求がやって来る・・・ OPERATION CODE BIRD-WATCHING 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 0c 作戦領域 バレルダム 敵戦力 逆脚MT:5 作戦目標 一定時間の生存 入手可能パーツ KWM-AD-50(BUCK UNIT) 制御装置破壊 [#fdc55651] パルスキャノンを両肩に、左手にブレードを持っていけば、大量の施設や製品を破壊できる 特に制限時間は無いのでゆっくり破壊の限りを尽くそう 資金稼ぎができるミッションに行くときは、機体自体も安いパーツにすると修理費をおさえることができる。 ランクS狙いの人はコンテナとガードメカを狙って迅速に行動すればOK。長時間欲張るのはよろしくない模様 初心者が資金稼ぎに利用しがちなミッションだが、効率はあまりよくない OPERATION CODE GATECRASHER 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 42000c 作戦領域 ガルナット軍事工場 敵戦力 セキュリティメカ:11、浮遊型ガードメカ:21、小型砲台:13 作戦目標 制御システム破壊後、脱出 第1都市区 [#rfe4b16e] 封鎖地区侵入者排除 [#t41e2e1f] このミッションが最初のAC戦 このミッションに限った事では無いが、OBを使用すると衝撃で回りのビルの窓が割れるという演出が取り入れられている。アーマードプレジャーを感じよう。 初期配置の敵はそれほど怖くないが、後のAC戦にそなえてAP-弾薬を温存しよう。EOオススメ ブラッククロスは軽2だが、戦場の関係で機動力を発揮できない。重装型でゴリ押すのが楽か OP-INTENSIFYを装備してブラッククロスを倒すと各種センサー機能が追加される。 OPERATION CODE TRAFFIC VEST 依頼者 クレスト 前払報酬 5000c 成功報酬 17000c 作戦領域 封鎖都市 敵戦力 パワードスーツ:8、戦車:7 敵AC ドロール(ブラッククロス) 作戦目標 侵入者達の全滅 重要物資移送 [#qa492d23] とっつきレイヴン登場! ゆっくり進んでいくトレーラーを護衛する。ACはトレーラーを狙わないので、とにかくMTを破壊しよう スクータムは正面からの攻撃に強い。 全MTを破壊してからACにかかるわけだが、トレーラーの到着でクリアになってしまう。強力なEN武器を用意して速攻 トレーラーがやられても輸送は自機が引き継げる。隠しパーツは手に入らなくなるが… ”CEBT-HEX”はトレーラーを破壊されずにクリアすると取得 シールドを構えつつ突っ込んでくるので慣れないと焦りやすい。引き撃ちか逆にとっつき返すのも手 ミッション開始直後にトラックが出てきたエレベーターにもぐりこむことが可能 OPERATION CODE RAZZLE-DAZZLE 依頼者 クレスト 前払報酬 10000c 成功報酬 20000c 作戦領域 クレスト研究施設 敵戦力 MT:11 敵AC シャドーエッジ(クラッシュボーン) 作戦目標 積荷の目的地到達 入手可能パーツ CEBT-HEX(EXTENTION) 侵入者挟撃 [#c4e4fa59] トラファルガーが僚機で登場。お褒めの言葉は「にゃかにゃかいい腕だ」 駐車場で戦闘するのでタンクが良い。 天井付近に張られている電線を破壊すると真っ暗に。どうしても見えないならTVの黒レベルを上げよう フリュークがいるのでブレードか拡散型の武器が欲しい OPERATION CODE WINDUP TOY 依頼者 キサラギ 前払報酬 0c 成功報酬 15000c 作戦領域 立体駐車場 強制僚機 トラファルガー(ダブルトリガー) 敵戦力 ステルスMT:3、小型移動砲台:12、小型ガードメカ:7 作戦目標 犯人達の全滅 強奪者追撃 [#q2b65416] ACを撃破すればクリア ザコMTを倒しながら進み、ラストはACという典型的な対ACミッション。装甲は対実対ENバランスよく 敵はOBで無視してAPを温存 チェーンインパクトはマシンガン系の武器を装備。距離をとりながら高火力武器で反撃していこう。装甲は甘い 月光がある場合は一旦部屋に入ってからすぐに通路に移動、追ってきた御馬鹿さんを切り刻もう。3~4回であっさり消し飛ぶ。火炎放射器で焼くのも面白い。 OPERATION CODE RAVE-UP 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 32000c 作戦領域 ファルナ研究所 敵戦力 4脚MT:4、浮遊型戦闘メカ:5 敵AC チェーンインパクト(ヴァリアント) 作戦目標 目標ACの撃破 モノレール防衛 [#n1388867] ゲドが僚機として尻を貸してくれるぞ! 作戦領域の両端から、モノレールを挟み込むようにMTが現れる。僚機をつけて、片方を守ってもらうと楽 一人でクリアしたい場合は機動力を高めたACにブレードを持たせよう。とにかく速攻 敵はすべてスクータムなのでとにかく固い。ブレードがあれば楽だが、接近する時間も惜しい。柔軟に対応しよう 広域レーダーがあると敵の動向が分かりやすい 難易度を上げる要因として柱がある。誤って柱に当てないよう注意 OPERATION CODE MEDICINE CHEST 依頼者 ミラージュ 前払報酬 0c 成功報酬 15000c 作戦領域 ファルナ研究所 敵戦力 重装型MT:12 作戦目標 モノレールの防衛
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン New ドンキー 1130 8 MS 230 181×2 18 5 6-8 New サンダーボルト 1240 8 GR 245 473×1 19 4 3 4-6 New ガルヴァドス 1290 8 RK 255 474×1 20 4 3 8-10 New MGR 1130 7 MS 175 55×4 16 6 6-8 ドンキー 760 7 MS 201 159×2 16 5 6-8 New ピズ3 940 7 MS 237 115×3 16 5 6-8 サンダーボルト 830 7 GR 215 435×1 17 4 3 4-6 ガルヴァドス 860 7 RK 223 436×1 18 4 3 8-10 MGR 760 6 MS 154 48×4 14 5 6-8 ドンキー 510 6 MS 177 139×2 14 4 6-8 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 ピズ3 630 6 MS 207 101×3 14 4 6-8 サンダーボルト 550 6 GR 188 400×1 15 3 3 4-6 ガルヴァドス 570 6 RK 196 401×1 16 3 3 8-10
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/840.html
New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン ドンキー 760 7 MS 201 159×2 16 5 6-8 サンダーボルト 830 7 GR 215 435×1 17 4 3 4-6 ガルヴァドス 860 7 RK 223 436×1 18 4 3 8-10 MGR 760 6 MS 154 48×4 14 5 6-8 ドンキー 510 6 MS 177 139×2 14 4 6-8 ドンキーDX 510 6 MS 171 102×3 14 3 6-9 サンダーボルト 550 6 GR 188 400×1 15 3 3 4-6 ガルヴァドス 570 6 RK 196 401×1 16 3 3 8-10 MGR 510 5 MS 135 42×4 13 5 6-8 ドンキー 340 5 MS 155 122×2 13 4 6-8 サンダーボルト 370 5 GR 165 368×1 14 3 3 4-6 ガルヴァドス 380 5 RK 172 369×1 15 3 3 8-10
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帝国編 第2章 ⇨ Mission No.13 『 遭遇! 真オーガノイド 』 ⇦ Mission No.14 『 偽りの英雄 』 ⇨ ( 第X章 Mission No.? ) 帝国編 第3章 Mission No.15 『 タクティクス・オーシャン 』 目次 シナリオ 第14話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 味方NPC シナリオ + ブリーフィング ブリーフィング - レッドラスト 機動部隊キャンプ - 【ハイデル=ボーガン】 貴様ら、そこで何をしている! デススティンガーは、どうなったのだ!? 【タリス=オファーランド】 デススティンガーは、取り逃がしました。 あと少しだったのですが・・・・ 地中に潜られてしまったのです。 【ハイデル=ボーガン】 な・・・・ナヌ!? 帝国、共和国が束になっても、 かなわんかったあのゾイドを ・・・・・・退けただと!? ・・・・いやいや、違う! 取り逃がしたのか、貴様ら!! 撃破できずに! 【タリス=オファーランド】 少佐。確か彼らの任務は、デススティンガーの 消息を追うことだったはずですが。 【ハイデル=ボーガン】 ん!? あ、えーと・・・・そ、そうだったかもしれんな。 ・・・・うむ、デススティンガーの事はまあいい。 貴様らに次の任務を与える! どうやら今度は、共和国の精鋭部隊による 追撃作戦が行われるらしい。 なんでも、この作戦に配備される部隊は かなりの精鋭ぞろいという事だ。 やつらめ、われわれに態勢を整える隙を 与えないつもりらしいが・・・・・・・・ そうはいかんぞ。 貴様らの出番だ! デススティンガーを退けたというその実力で きゃつらも蹴散らして来い! 貴様らは、そのまま ミューズ大森林地帯へと向かい、 共和国の精鋭部隊と相対せよ! 事態は急を要する。 ただちにミューズへ向かえ! 作戦1 精鋭部隊迎撃 + 会話イベント 会話イベント + ステージ開始時 ステージ開始時 【タリス=オファーランド】 「見えました、あれが共和国の精鋭部隊です!」 「大尉どの、行きましょう。 皆を守るためにも!」 + ステージクリア時 ステージクリア時 【ハイデル=ボーガン】 「だいじょうぶか、貴様ら?」 「このわたし、ハイデル=ボーガンと プロイツェン・ナイツが助けに来なければ 全滅しておったところだの!」 【ドルフ=グラッファー】 「タリス少尉。今までご苦労だったな。 ・・・・・・何も変わりはないか?」 【タリス=オファーランド】 「は・・・・・・変わりありません、隊長」 【ドルフ=グラッファー】 「そうか・・・・・・ならば構わんが・・・・・・」 「あまりに共和国に先手を打たれるもので 裏切りものでも潜んでいるかと思ったが。 ・・・・・・少尉が言うなら問題はあるまい」 【ハイデル=ボーガン】 「はっはっは、ご冗談を、閣下」 「では、そろそろ本陣に戻りましょう。 ・・・・・・貴様らも基地に帰還せよ。 指示のあるまでは待機とする!」 「以前のように好き勝手に動かれては かなわんからな! 今後はわたしに従えよ!」 「さてと・・・・ 我らはひと足先に帰還し、この武勇を 皆に聞かせるとしようではないか!」 【タリス=オファーランド】 「なんて事・・・・・・ なんて卑怯者たちなんだろう・・・・・・!」 「プロイツェン・ナイツでさえ・・・・・・ 誇りを失ってしまったというの?」 「この国は・・・・変わってしまった・・・・・・・・」 → 皆が変わったわけじゃあない。 そうかもしれない。 【タリス=オファーランド】 「○○大尉・・・・・・・・」 「大尉ならきっと、 オーガノイド・システムを 乗り越えられると信じています」 「だから・・・・・・」 「ともに、私の愛したガイロスを・・・・ 兄の愛した帝国を、救いましょう! ・・・・・・悪しき者たちの手から!!」 「・・・・私は今、このときから プロイツェン・ナイツである事をやめます」 「これからは○○大尉の 部下として扱ってください!」 タリス=オファーランド少尉の アイアンコングPK Lv30 が正式に部隊に編入されました。 + ミッション間モノローグ ミッション間モノローグ (共和国編No.15と同じ) 長引くエウロペ大陸の戦況と、 第2次会戦におけるガイロス帝国軍の敗走、 そしてデススティンガーの誕生・・・・・・ さまざまな要因が ヘリック共和国大統領ルイーズに デストロイヤー兵団の投入を決めさせた。 デストロイヤー兵団・・・・・・ それは伝説のゾイド、ウルトラザウルスを 中核に据えた未曽有の兵器を持つ兵団。 戦略級の運用を目的としたその兵団は わずか一撃で都市を滅ぼす、 とさえ言われている・・・・。 そのデストロイヤー兵団が、ロブ基地を出撃した。 北エウロペ大陸における帝国軍の 最大の軍事拠点であるニクシー基地を目指して。 第14話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv15 シーパンツァー 3750G M9、M11~14 Lv20 サイカーチス 3690G M12~14、X章 M25 Lv20 ハンマーロック 3680G M13~14、X章 M15 M25 Lv20 ウオディック 3900G M14、X章 M15 M22~24 + 機体性能表 機体性能表 機体 HP 移動力 地形適性 武器適性 射程 備考 値段 期間 機体 平 森 山 砂 水 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド 中型ゾイド シーパンツァー 1200 4 B B C B B 地空潜 1-4 3750G M9、M11~14 シーパンツァー ※対空は射程 1-3 サイカーチス 1000 4(+1) A 地空― 1-5 【 隠蔽(森) 】(射撃武装のみ) 3690G M12~14、X章 M25 サイカーチス ハンマーロック 1700 4 A A B C 地空― 1-3 3680G M13~14、X章 M15 M25 ハンマーロック ウオディック 1800 4 C C C C A 地空潜 1-4 狭域レーダー【 隠蔽(水) 】(射撃武装のみ) 3900G M14、X章 M15 M22~24 ウオディック 範囲攻撃:自機の周囲 1-4 の位置に直径 3マスの着弾(陸上で使用不可) パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 シェルアーマー 1500G M5~7 M8~9、M11~14 M15、M18~20 デルタフレーム 2500G M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 サーチライト 1500G M6~7 M8~9、M11~14 M15、M18 MAD磁気探知機 1000G M2、M4~7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 爆発物感知センサー 1200G M4~7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 3D電子式レーダー 2000G M7 M8~9、M11~14 M15、M18~21 M22~25 アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1400 400G M7 M8~9、M11~14 M15、M18~19 チャージキット100 250G M11~14 M15 チャージキット150 500G M13~14 M15、M18 リカバーキット 100G M2、M4~7 M8~9、M11~14 コールバック装置 1000G M11~14 M15、M18~21 M22~25 地雷600 250G M11~14 M15、M18~21 機雷1000 200G M12~14 M15、M18~21 M22~25 次話が第X章になる場合、既存のパーツ・アイテムが購入不可になる。 ▲ 基本情報 Mission No.14 『 偽りの英雄 』 場所 ミューズ大森林 勝利条件 ゴジュラスMK-Ⅱの撃破 敗北条件 総司令機の撃破 出撃部隊数 3部隊 (※マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横 , 縦 ) の座標) 財宝 座標 補足 ① パイルバンカーセット (7,11) 大森林の中央部(林のそば) バリゲーター(右下)の初期位置から 左に3マスの地点 (コマンドウルフ Lv32が潜んでいる) ② 軍資金 3500G (16,5) マップ右下 浮島の上の平原 ③から4マス上の地点 ③ スモークディスチャージャー (16,1) マップ右下の浮島 クリア報酬( 高レベルモード 時) アイアンコングPK Lv30 ( Lv70 ) タリス機が正式に部隊に編入される。 ※ 「アイアンコングPK Lv30が加入しました」とテキストが表示されるが、 実際にはミッション中に上がったレベルも反映される。 攻略 今回も自軍部隊に随伴するアイアンコングPK(タリス機)は、敵 総司令機のゴジュラスMK-Ⅱ(ゴジュラスガナー)よりも性能が高く、プレイヤーが通常通りに進軍すると、場合によってはゴジュラスMK-Ⅱを撃破し、強制的にステージをクリアさせてしまう。敵の全滅(残骸回収)を行いたい場合、最初の数ターンはプレイヤー部隊を待機させ、タリス機を集中砲火させると良い。今回のステージクリア時にはアイアンコングPK(タリス機)が自軍部隊へと加入するが、ステージ内で撃破された場合でも問題なく入手できる。 また、(タリス機)は操作不可の味方NPCだが、プログラムミスなのか、レベルアップした際のスキルポイント振りはプレイヤーが操作できる。 評価フラグ (これまでの会話イベントの選択肢)によっては、次話が15話ではなく1話限りの第X章(実質14.5話)にとなる。ショップの内容も変化し、貴重なパーツや終盤用のアイテムも購入できるようになるが、それぞれが高価な上に、第X章の間は訓練で稼ぐことが出来ないので注意。 買い揃えたいのであれば、今話のうちに軍資金を貯めておこう。( 第X章のショップ内容は こちら ) 敵戦力 + 残骸からの固定アイテム表(携帯用) 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 残骸 3 ★ 35 () プテラスアタッカー ▼捕縛ユニット ※ 記載されているスキルポイントは、通常レベルモード時のもの。 (高レベルモードではキャラクター搭乗機も一般機と同様の均等振り) ※ 太字のスキルポイントは、総司令機 補正(+20)、隊長機 補正(+10) 適用後の値(補助ポイントは適用外) No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸(赤字は確定ドロップ) EP 06 1 ☆ 35 (75) ゴジュラスMK-Ⅱ 4200 ハイブリッドアーマー 格闘55 射撃55範囲55 補助35 ― 320 01 29 (69) ベアファイター(上) 2375 シェルアーマー 260 02 31 (71) ベアファイター(下) 2375 シェルアーマー 260 03 30 (70) グスタフ 4200 デルタフレーム 300 04 33 (73) シールドライガー 2850 デルタフレーム 240 05 31 (71) マンモス 4050 デルタフレーム 350 11 2 ★ 35 (75) サラマンダー 2850 デルタフレーム 格闘45 射撃45範囲45 補助35 エネルギータンク、リザレクションキット、チャージ200、1200G、2300G 280 09 31 (71) レイノス(上) 1400 レーザー照準器 200 10 33 (73) レイノス(下) 1400 レーザー照準器 200 07 30 (70) ( フロレシオス ) (左) 1550 サーチライト 220 08 32 (72) ( フロレシオス ) (右) 1550 サーチライト 220 17 3 ★ 35 (75) プテラスアタッカー 2100 ハイブリッドアーマー 格闘45 射撃45範囲45 補助35 ▼捕縛ユニット 90 12 32 (72) ( コマンドウルフ ) (下) 1950 デルタフレーム フルチャージキット 200 13 31 (71) ( コマンドウルフ ) (上) 1950 デルタフレーム 200 14 32 (72) バリゲーター(右下) 2550 デルタフレーム 190 15 30 (70) バリゲーター(上) 2550 デルタフレーム 190 16 32 (72) バリゲーター(下) 2550 デルタフレーム 190 味方NPC No. 部隊 階級 Lv (Hard) 機体名 HP 装備 スキル 残骸(赤字は確定ドロップ) 01 7 30 (70) アイアンコングPK(タリス機) 4725 ハイブリッドアーマーレーザー照準器 疾風 280 格闘10 射撃60範囲30 補助20 上へ 帝国編 第2章 ⇨ Mission No.13 『 遭遇! 真オーガノイド 』 ⇦ Mission No.14 『 偽りの英雄 』 ⇨ ( 第X章 Mission No.? ) 帝国編 第3章 Mission No.15 『 タクティクス・オーシャン 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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New 名称 CP Rank. 武器種 攻撃属性 重量 攻撃力(ダメージ×発射弾数) 消費AP 使用回数 攻撃範囲 射程 パーツスキル 備考 名 アイコン ドンキー 230 4 MS 136 107×2 12 4 6-8 New MGR 230 3 MS 103 33×4 11 5 6-8 ドンキー 150 3 MS 119 94×2 11 4 6-8 New MGR 150 2 MS 91 29×4 10 4 6-8 ドンキー 100 2 MS 104 83×2 10 3 6-8
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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 New MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 New 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復
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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復
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登録日:2012/03/11(日) 00 18 15 更新日:2023/10/04 Wed 21 10 59NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FRONT MISSION PS2 PV詐欺 PV詐欺(最大脅威として排除する的な意味で) あーうー クソ虫 ゲーム スクウェア・エニックス フルメタルジャケット フロントミッション 地獄の黙示録 歴史 良作 軍デレ 集大成 『FRONT MISSION 5 Scars of War』はスクウェア・エニックスより2005年に発売されたPS2用のSRPG。 フロントミッションシリーズ9作目(含外伝作品)。 ▽目次 ◆あらすじ ◆特徴 ◆登場人物 ◆名言集 ◆あらすじ 2070年、第一次ハフマン紛争勃発―― 幼いウォルター、グレン、ランディの3人はヴァンツァーの市街戦に巻き込まれ、ウォルターと彼を庇ったグレンは怪我を負ってしまう。 時は流れ、2090年。 ハフマン島を舞台にU.S.N.、O.C.U.両軍は再び衝突する。 U.S.N.軍のパイロットとして初陣に臨むウォルター、ランディの二人は、戦場でO.C.U.軍パイロットとなったグレンと再会する。 ウォルターとグレン、傷を持った二人の長い戦いが始まる――…… ◆特徴 これまでのナンバリングタイトルの総括的作品であり、第二次ハフマン紛争からの約20年間、つまりこれまでのナンバリング作品の歴史をU.S.N.の一兵士として駆け抜けるストーリーとなっている。 シリーズ恒例のインターミッションの自由行動は健在で、これまで以上に多彩なモブキャラと会話し、イベントを楽しむ事ができる。 彼らとの会話を通じてその時々の世界情勢が語られるので、シリーズ未プレイの方にも安心な設計。 が、ステージ間の時間経過が処により数ヶ月〜数年とやや駆け足気味なので、本家Wikiやファンサイト等で作品世界史の流れを理解しておくとより没入できるだろう。 地獄の壁がムービーに出てきたり、核兵器に代わる超兵器とその金髪美少女開発者が終盤出てきたり、後に金塊強奪しちゃうU.S.N.兵士が(ゲストキャラ的な扱いではあるが)出てきたりと歴戦のヴァンツァー乗りは思わずニヤリとする事請け合いである。 2nd.? クーデター事件がちらっと語られるくらいですが何か? エイミアの顔グラが酷い事になってますが、何か? また、ストーリーがU.S.N.(物語世界でのアメリカを中心とした国家群)の陸軍や海兵隊を軸に展開するため、往年の戦争作品のパロディらしき演出が多い。 クソ虫がどうとか、サーフィンがどうとか。 然り気無い程度に、そこら中に散りばめられている。 システム面での特徴は、 支援攻撃の仕様変更に伴う戦術の変化 多彩なキャラ付けがされた兵士の中から自由にパーティをスカウトし編成できるスカウトシステムの導入 これまでのバトルシミュレーター、賭けバトル(アリーナ)に加え、ダンジョン探索ミニゲーム「サバイバルシミュレーター」の追加 等々。 EDは1つだが、途中、選択肢によりミッション内容が変化するステージも存在する。 クリア後には、パーツや資金を引き継いでの強くてニューゲームと、引き継ぎ一切無し・敵強化のハードモードが選択できる。 ◆登場人物 ※多少のネタバレを含みます ○ウォルター・フェン(cv森川智之) 本作品の主人公。 顔には第一次ハフマン紛争時に負った傷があり、それがグレンとの絆にもなっていた。 ランディと共にU.S.N.領の施設に引き取られ、リンやエドと出会う。 施設を出た後はU.S.N.陸軍に志願。ヴァンツァーパイロットとして迎えた第二次ハフマン紛争で、親友の死と裏切りを経験し、以後終わらない戦いを続ける事となる。 驚異的な天然タラシであり、出会った女性という女性に好かれてしまう等一級フラグ建築士の資格をほしいままにする憎いヤツ。 だが、立てたフラグはリンが全てへし折る。 ムービーや言動からはあまり感じられないが、終盤には40代後半になっている。 いい歳こいてふた廻りも年下の美少女研究者とキャッキャウフフするあたり、彼のイケメンっぷりがうかがえる。 ○リン・ウェンライト(cv本田貴子) 本作品のヒロインでウォルターの幼なじみ。 施設にいた頃は読書の好きな儚系おとなし眼鏡っ娘だったが、血も涙も無い最恐の海兵隊指揮官となってウォルターと再会する。 その恐ろしさは作中一のモンスター、エドが本気でビビる程。 施設に居た頃からウォルターへの想いは変わっておらず、指揮官としての権力と自身の戦闘力を以て恋敵(になりそうな者も含め)を全力で排除す「コリンズ、貴様の能力を30%限定で解除する」「アィ、マム!ダイブ!ダイブ!ダイブ!」うわ何を……ぎいやあああああああっ!! 典型的ナ軍でれデ、うぉるたーニ誉メラレタカラト眼鏡ヲカケテミタリ、後半ノでれップリガ非常ニ可愛イ。 ○ランディ・オニール(cv稲田徹) ウォルター、グレンの幼なじみ。 気は優しくて力持ちといった性格で、食いしん坊キャラ。 常にチョコバーを忍ばせている、5カウントでメシを平らげる、敵にバーガーショップを破壊され復讐に燃える等コメディリリーフだったが、第二次ハフマン紛争で親友であるグレンに殺されてしまう。 彼の死はウォルターのその後に良くも悪くも大きな影響をもたらした。 ○エドワード・コリンズ(cv高木渉) ウォルター、リン、ランディ達の施設での兄貴分で博識な面白黒人なんだゼYHAAAAHAAAA!!!エドちゃん超COOO…うるさい黙れ リン率いる海兵隊機甲強襲連隊ストライクワイバーンズの中尉で、ウォルターが転属した後はランディの機体、ステータスを引き継いでパーティに参加する。愛称は「クサレ魔人」。 顔芸、能力解放、アテレコなど多彩な手段でプレイヤーを殺しにかかる本作一の腹筋ブレイカー。 同僚にさえ「奴と会話するのは3年に1分で充分、それ以上は胃がもたれる」と言われるほどのテンションの高さと、生物兵器扱いされるほどのタフさを兼ね備える。 30%限定の能力で対テロ特殊部隊員2名を連れ去るなど、地味に戦闘力が高い。 ○ヘクター・レイノルズ(cv谷口節) 特殊部隊バーゲストの隊長。通称ヒゲダルマ。 かつてのリンの上官で、彼女にセクハラをしては本気で殺されかける。 一見ただのセクハラ親父だが、その実恐ろしく頭のキレる男で、軍上層部に睨まれるほどの情報収集能力を持つ。 テロリストであるベルナルドとは因縁があるようだが……。 ○グレン・デュバル(cv大川透) ウォルター、ランディの幼なじみだが、彼らとは対立する国家のパイロット同士という関係。 幼少時、戦火からウォルターを庇った際に負った左腕の傷を再生手術せず残している。 O.C.U.軍人として第二次ハフマン紛争時に参加するもU.S.N.に捕虜として捕えられ、ウォルター達と再会。 その後行方不明となり、記憶を無くし別人のような状態で二人の前に敵として現れる。 怪我のリハビリの名残で、左拳を握ったり開いたりする(ランディ曰く「ニギニギする」)クセがある。 DS版ファーストにもゲスト出演しており、天野絵のグレンが見れる。 ○モーガン・ベルナルド(cv銀河万丈) 戦争の裏で暗躍するテロリスト。 全ての情報が抹消された謎の存在で、一介のテロリストとは思えないネットワークを有する。 第二次ハフマン紛争時、多くの兵士を誘拐しある極秘プロジェクトを進めていた。 ウォルターは作戦中に彼の死亡を確認するが……。 ○ギャニオン少佐 劇中後半、ハフマン島の基地に作戦指揮官として赴任してくる若き佐官。 戦争作品に一人はいる、階級だけは高い官僚主義で無能な指揮官のテンプレみたいなヤツである。 ……いや。 だったのだが、兵士達やプレイヤーの思わk……思いやりから、現場主義の基地司令やガチムチ海兵隊教官、元海兵隊特殊部隊隊長といった超豪華メンバー直々に矯正、もとい愛のこもった海兵隊式教育を施され、理想的な指揮官に生まれ変わる。 彼の特別訓練シーンは主人公の成長を表すハイライトでもある。 訓練を行った後に外国産の貴重なWAPを調達してくるなど侮れないところもあるため、元々やればできる子だったのかもしれない。 ○エミール・クラムスコイ(cv久川綾) 3rd.のヒロインがまさかの登場。しかもcv久川。 マジカルビームの専門家で、アラスカ基地で研究されている新兵器(正確には新技術)の主任研究者。 リンの監視から外れたウォルターのハートをキャッチする命知らず。 本作の後日談にあたる3rd.では元気にヴァンツァーを乗り回しており、リンの粛清は免れたのだろう。多分。 ◆名言集 おかえりなさい、おにいちゃん♪ ボク、おにいちゃんの帰りを待ってたんだよ 元気になってよかったね☆ミ おにいちゃん大好き! 黙れクソ虫!そのクソ垂れるクチを閉じろ! 「ランディはどうした。 一緒じゃないのか?」 「ランディは――…… 哨戒任務中だ」 おお、Wiki籠り君 いい処に来てくれた。 君が多忙なのは知っているつもりだが、 ひとつこの記事を追記・修正してみないか? [無論やらせて頂きます大佐] [ガンホーの精神です] △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エピローグでウォルターがリンの墓参りに行ってたけどリンは何で死んだんだ? -- 名無しさん (2014-06-23 19 28 56) ↑S型デバイスのパイロットは、寿命が短いんじゃなかったかな。 -- 名無しさん (2014-06-23 19 43 03) 脳みそいじくりまわされてたしね。リンはかなりマシなケースだったけど -- 名無しさん (2014-08-23 17 46 47) 最後の約束がよかった……グレン…… -- 名無しさん (2015-12-04 19 55 43) 陣陽と中華ヴァンツァーくらい出しても良かったのにと常々思うのだ -- 名無しさん (2017-08-26 22 42 55) システム的には1・2・4ではなく3に近いので、あちらを遊ぶ際の適性が試される、そんな印象 -- 名無しさん (2017-09-06 20 54 06) 一本の映画見てるようで凄い好きだった -- 名無しさん (2019-08-31 21 31 17) テロリストが使用する機体がほぼ日本製なのが日本ヴァンツァーメーカーの暗部を感じさせる -- 名無しさん (2023-06-26 08 16 36) HDリマスターされないかな。1stのリメイクが酷い出来だったからリマスターがいい -- 名無しさん (2023-07-24 22 49 26) ぶっちゃけストーリー面ではナンバリング作品中、最低だと思う。 -- 名無しさん (2023-10-04 21 10 59) 名前 コメント
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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 New リペア800 400 Medium パーツのHPを800回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復 New リムーバー 100 Medium ステータス障害を取り除く
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New 名称 CP サイズ 効果 備考 GR弾3 50 Medium グレネードの使用回数を3回復 MS弾3 20 Small ミサイルの使用回数を3回復 MS弾MAX 50 Large ミサイルの使用回数を最大まで回復 RK弾2 50 Medium ロケットの使用回数を2回復 リペア300 30 Small パーツのHPを300回復 リペア500 150 Small パーツのHPを500回復 全リペア200 200 Small 全パーツのHPを200回復